La transmision de los Videojuegos.

Gracias a los videojuegos se han creado increibles medios de transmision para acciones competitivas, tambien para empezar en este mundillo,etc…

Una de ellas es, por ejemplo, Twitch.tv. Esta red social, que se creo el 6 de junio de 2011, pero entre este año y el pasado año de pandemia, a crecido un 65% de la cantida de streamers que habia en la plataforma. Ademas, no cabe que la mayoria de medios de streaming crecieron gracias a la pandemia mundial.

La plataforma consiste en hacer directos con diversos espectadores y de una tema medianamente especifico. Aunque puede haber excepciones para los directos de duracion extensible.





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